権限による表示制御

権限によるオブジェクトの表示・非表示・disabledルールを定義します。

基本的な考え方

アカウントに付与された操作権限に伴う、UIの基本的な考え方は以下のとおりです。

  1. 権限がない場合、操作に関わるUI(アクションボタンやオブジェクトそのもの等)は非表示とする。
  2. 権限はあるが、常に操作できないオブジェクトが対象である場合は非表示とし、その理由を明示する。
  3. 権限はあるが、使用中など、オブジェクトの操作ができない場合はdisabledとし、その理由を明示する。

種類

基本的な考え方を元に、4つの表示パターンを定義します。

表示パターン説明権限一覧での例
A操作に関わるUIは非表示とし、理由も明示しない。(管理者権限以外は権限設定を操作できないため、この条件には当てはまらない)
B操作に関わるUIは非表示とし、その理由を明示する。表示方法は個別に検討する。(理由の表示方法システム標準の権限は削除できないため、非表示にする。
理由は、権限名の横の 情報通知 アイコンとTooltipで伝える。
C操作に関わるUIはdisabledとし、その理由を明示する。(理由の表示方法アカウントに紐づいているカスタム権限は削除できないため、disabledにする。
理由は、disabledにしたボタンのdisabledDetailで伝える。
D操作に関わるUIを表示する。上記に当てはまらない場合に編集・複製・削除ボタンを表示する。

表示パターンの判定フロー

表示パターンの判定フロー

理由の表示方法

表示パターンBやCの場合、利用者はなぜ非表示やdisabledになっているかわからないため、理由を明示する必要があります。

  • 基本的に、非表示やdisabledにしたオブジェクトの付近に理由が見えるように表示します。
  • 理由を配置するスペースがない場合、以下のような方法を検討します。

ライティングパターン

理由の書き方

「回避可能な場合は、行き止まりだと認識させず、回避方法と知ってもらえる書き方」を基本とします。

操作に関わるUIの状態トーンの例
ユーザーの対応によって権限や設定を変更できる場合
メッセージが表示されたユーザーよりも強い権限を持ったユーザーであれば、権限や設定を変更できる場合
「〜がないので、〜できません。」
「〜のため、〜できません。」
ユーザーが何をしても変更できない場合「〜できません。」

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